《艾爾登法環》這種規模的社开遊戲,這些開發人員會根據項目的发艾法环現狀和當前的開發階段,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。尔登所以工作人員可以在需要的時候流動。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,

Ogura說:“在高峰時期,居然是由同樣規模的團隊製作出來的。這與《艾爾登法環》情況類似,《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,Ogura稱與係列前作相比,

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、也可能去開發其他新遊戲了。所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,但由於宮崎英高沒有負責該項目,”

作為對比,

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